1. 這篇要幫你解決什麼
Clash Verge Rev 是圍繞 Meta/mihomo 核心的圖形化用戶端:負責訂閱更新、規則與策略組,並把「流量怎麼進入核心」用系統代理或TUN兩條主路徑接起來。Windows 11 與 macOS 的權限介面不同,但使用者困惑很類似:以為按下開關就「整台電腦都走代理」,其實應用程式是否讀取系統 Proxy 設定、以及DNS 與部分 UDP 路徑,都會讓你觀察到的結果不一致。
若你正在從 Clash for Windows 遷移,建議先閱讀 CFW 替代與遷移指南,對照功能位置與資料夾習慣;再回到本篇把 Win11 專屬的安裝、Wintun 與代理模式一次對齊。遷移文偏「換客戶端與延續設定」,本篇偏「在 Windows 上從零裝好並理解兩種模式」。
2. 下載、安裝與首次開啟(SmartScreen 與架構)
請從本站 下載頁取得適用 Windows 的安裝包,並確認你選的是 x64 或 ARM64 與目前電腦一致;裝錯架構常見症狀是無法啟動、服務載入失敗或更新後突然異常。安裝過程若出現「Windows 已保護你的電腦」之類的 SmartScreen 提示,多半是未廣泛累積信譽的簽章所致:請依畫面選擇「仍要執行」或到內容內容視窗解除封鎖(實際文案會隨 Win11 版本略有差異)。這一步與代理規則無關,卻是許多人誤以為「程式壞掉」的第一道關卡。
首次開啟後,建議先完成語系、是否開機啟動、是否顯示在系統匣等基礎選項,但先不要急著開 TUN。理由很實務:TUN 會牽涉驅動與路由,若訂閱或核心尚未穩定,你會在錯誤層級上反覆測試。先把「程式能開、核心能跑、節點選得到」做好,再進入系統代理或 TUN,排查會清楚很多。
3. 匯入訂閱與確認核心已啟動
在 Verge Rev 中建立或匯入設定檔/訂閱後,請執行更新並確認沒有 YAML 語法錯誤、下載逾時或 TLS 相關訊息。介面按鈕名稱可能隨版本微調,你可以搭配 節點訂閱匯入教學 與 使用教學總覽,先把「資料有進來、節點列表可用」這件事做穩。
接著在代理面板選定一個延遲合理的節點,並留意用戶端是否顯示核心已執行,且本機 mixed-port 或 HTTP/SOCKS 埠號與設定檔一致。若連這一步都失敗,請先排除訂閱來源、本機防火牆或其他安全軟體攔截,再進入系統代理或 TUN;否則你只會在「模式」與「規則」之間來回切換,卻找不到真正的失敗點。
4. 系統代理模式:原理、適合場景與 Windows 對照
系統代理的做法,是讓 Windows 把 HTTP、HTTPS(以及部分環境下的 SOCKS)代理指到本機上由 Clash 監聽的埠。優點是侵入性較低:通常不必安裝虛擬網卡驅動,也比較少動到整機路由表。缺點同樣關鍵:只有會讀取「系統 Proxy」設定的程式才會走 Clash。許多遊戲啟動器、自帶網路堆疊的桌面程式、或預設不使用系統 Proxy 的命令列工具,可能完全忽略這組設定,看起來就像「代理沒開」。
實務順序建議是:先在用戶端啟用「設定系統代理」或語意相近的選項,再到 設定 → 網路和網際網路 → Proxy(或舊版「Proxy」頁面路徑)確認已啟用手動 Proxy,且位址為 127.0.0.1、埠號與 Clash 顯示一致。若此處仍是關閉或填了舊埠,代表系統層沒有被正確寫入,瀏覽器行為就會與你預期脫鉤。
與瀏覽器外掛、PAC 並存時
若你同時使用瀏覽器 Proxy 外掛、公司 PAC、或第三方「網路加速」工具,實際生效規則可能來自多個來源。第一次設定時,建議先關閉多餘外掛,只保留 Clash 寫入的系統代理,確認行為正確後,再逐步加回分流需求;否則你很難判斷問題在瀏覽器、系統,還是 Clash 規則本身。
5. TUN 模式:Wintun、虛擬介面與管理員權限
TUN 模式會透過虛擬網路介面,讓核心在較底層介入路由與封包轉送。對多數使用者來說,最直覺的好處是「不讀系統 Proxy 的程式,也有較高機會被帶進代理管道」,並較有機會一併處理部分 DNS 與 UDP 相關路徑(仍視設定檔與規則而定)。在 Windows 上,這通常與 Wintun 驅動與系統管理員權限綁在一起:第一次啟用時,你可能會看到 UAC 提示、驅動安裝或服務元件相關步驟,請耐心完成,不要中途關閉。
啟用後,若你到 設定 → 網路和網際網路 → 進階網路設定 → 介面卡選項(實際路徑可能因 Win11 版本略有差異),有時會看到與 Wintun/虛擬介面相關的新介面描述。若你曾拒絕驅動或權限,之後 TUN 可能呈現反覆失敗;此時需要回到安全軟體、驅動安裝紀錄或用戶端日誌,確認沒有被攔截。
TUN 不是「開了就保證全局成功」
若設定檔把多數流量導向 DIRECT,或 DNS 仍解析到被干擾的位址,表面症狀仍會是「網頁打不開」或「只有部分網站異常」。若你希望網域分流更精準,可延伸閱讀 規則分流指南,把底層轉送與規則設計一起對齊。
6. 何時優先系統代理、何時該改用 TUN
若你主要使用 Edge、Chrome 這類會讀系統 Proxy 的瀏覽器,且暫時沒有 PowerShell、WSL、遊戲或特定桌面程式的需求,先用系統代理通常最省事,也較容易還原:關閉用戶端或取消「設定系統代理」後,系統網路行為較接近預設狀態。若你發現 git、npm、容器工具、某些遊戲或通訊軟體始終不走代理,或你需要更接近「由 Clash 接手整機網路堆疊」的行為,再評估改開 TUN。
另一個實務判斷是與公司 VPN 或學校政策是否衝突:TUN 會改變路由樣貌,部分受管裝置可能禁止或與既有 VPN 客戶端互斥。若你必須同時使用企業 VPN,請先確認兩者是否允許並存,必要時退回系統代理或洽詢管理員。微軟商店應用與回環相關的進階議題,可再對照 Windows 上 TUN 與 UWP 排查,避免把「模式」與「應用程式模型」混為一談。
7. 首次開啟 TUN 常見錯誤與排查順序
步驟一:確認用戶端日誌與錯誤關鍵字。與 Wintun、權限、路由、或「無法建立介面」相關的訊息,通常會直接指向是驅動層還是設定層問題。不要只看圖示亮燈,文字日誌往往更準。
步驟二:檢查是否被第三方防毒或「網路防護」攔截。少數套件會阻擋虛擬介面建立或改寫路由表;可暫時以排除項目或測試停用(僅在你能承擔風險且了解後果的前提下)來驗證,再回頭用更精準的排除規則取代全面關閉。
步驟三:確認沒有另一套 VPN 或舊版 TUN 驅動殘留互搶。解除安裝舊客戶端後,裝置管理員裡若仍有未知或停用中的網路介面,有時會讓新路徑異常。此時可依官方文件或用戶端建議,在安全前提下清理或重裝驅動,再讓 Verge Rev 重新建立介面。
步驟四:核對設定檔內 stack、DNS、fake-ip 與路由相關段落。不同訂閱模板預設差異很大;若你把 TUN 當成萬能開關,卻忽略設定檔仍把大量目標導向直連,症狀會像「開了也沒用」。這不是 Win11 的錯,而是規則與模式要一起對齊。
8. 其他常見情境:多 VPN、埠占用與規則/DNS
症狀一:瀏覽器正常,終端機或 WSL 不行。這多半代表系統代理生效,但你的命令列環境未設定 HTTP_PROXY/HTTPS_PROXY/ALL_PROXY(或該工具根本不讀這些變數)。解法要嘛在 shell 設定環境變數,要嘛改用 TUN 讓底層轉送統一處理;兩者擇一即可,避免重複堆疊造成繞圈。
REM Example: show WinHTTP proxy (some apps use WinINET instead)
netsh winhttp show proxy
上述指令可協助你確認 WinHTTP 層級的 Proxy 狀態;部分程式走 WinINET、部分走 WinHTTP、部分兩者皆不讀,這與「瀏覽器能連」並不矛盾。若你只看到系統設定頁有 Proxy,但工具行為仍異常,請回到「該工具實際使用的網路堆疊」思考,而不是反覆切換節點。
症狀二:開了 TUN 仍覺得沒過代理。請先回到設定檔的 DNS、fake-ip 與規則順序,並用可重複驗證的測試目標檢查。若你同時開著其他品牌 VPN 或系統級「網路過濾」軟體,請嘗試關閉其中一套後再測,因為多套路由與 DNS 堆疊容易互相覆寫。
症狀三:埠號衝突或本機服務異常。若設定檔指定的埠已被其他程式占用,核心可能無法正常接聽,進而讓系統代理指向錯誤。請在變更埠號後,同步檢查系統 Proxy 是否仍指向正確埠,或用戶端是否提供「一鍵套用系統代理」讓你重新寫入。
9. 開源資訊與更新習慣
Clash Verge Rev 的上游社群適合放在獨立段落了解授權條款、原始碼與問題回報方式;公開儲存庫見 clash-verge-rev/clash-verge-rev。若你想查核某版變更是否影響 Windows 驅動或權限流程,建議以官方 Release Note 為準。與「取得安裝包」分開:一般使用者要下載可執行檔,仍建議優先使用本站 下載頁,再依教學完成設定,路徑較一致也較利於版本管理。
例行更新前,建議先備份設定檔與自訂規則;若更新後 TUN 異常,可依序重啟用戶端、重新確認驅動與權限,或在安全前提下移除舊介面設定後再讓用戶端重建。相較於直接覆蓋舊版殘留,結構化重試通常更快定位問題。
寫在最後
在 Windows 11 上使用 Clash Verge Rev,真正的門檻往往不在「會不會按開關」,而在你是否理解系統代理與 TUN 各自覆蓋了哪一段網路行為,以及 Wintun 與管理員權限為什麼在首次啟用時特別重要。把第一次安裝的路徑走對:先讓訂閱與核心穩定,再用系統代理滿足多數瀏覽與輕量需求,必要時才升級到 TUN 去涵蓋不讀系統 Proxy 的程式,長期維護通常比一開始就全開、卻不知道哪一層失敗更容易。相較於四處拼湊短影片片段,照著可重複驗證的順序排查,穩定性與可預期性都會好得多。
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